Pular para o conteúdo
UtilidadeDificuldade: Média

Mercador

Utilidade e economia. Ganha mais recursos, carrega mais itens e se vira bem em qualquer situação.

Função

Utilidade

Estilo

Recursos e versatilidade

Dificuldade

Média

Alcance

Corpo a corpo

Ritmo

Flexível

Atributos

STR e DEX

Pontos fortes

  • Coleta mais moedas e itens nas rotinas
  • Inventário expandido
  • Bom equilíbrio entre dano e utilidade

Limitações

  • Não se destaca em dano puro
  • Progresso de combate mais lento no início

Habilidades

Habilidades de demonstração do ciclo atual — valores em ajuste durante o beta.

Ataque

Golpe de Carga

Ataque físico que usa o peso do equipamento a favor.

Passiva

Faro para Negócios

Aumenta a quantidade de moedas obtidas.

Passiva

Mochila Reforçada

Expande a capacidade do inventário.

Área

Martelo Giratório

Gira atingindo todos os inimigos próximos.

Exemplo de rotina idle

Como esta classe se comporta com uma configuração típica.

  1. Procurar áreas com boa densidade de inimigos.
  2. Manter contato com o alvo.
  3. Usar ataque principal em prioridade.
  4. Coletar todos os drops da área.
  5. Retornar para vender quando o inventário encher.
  6. Usar poção de HP abaixo de 40%.

Builds iniciais

Exemplos iniciais para o beta.

Mercador de Campo

STRDEXColeta
  • Priorizar áreas com bons drops
  • Equilibrar dano e capacidade de carga
  • Automatizar ciclos de venda
  • Manter consumíveis sempre abastecidos

Outras classes

Ver todas