Corpo a corpoDificuldade: Baixa
Espadachim
Combatente resistente e consistente, ideal para quem quer uma rotina estável na linha de frente.
Função
Corpo a corpo
Estilo
Resistente e consistente
Dificuldade
Baixa
Alcance
Corpo a corpo
Ritmo
Constante
Atributos
STR e VIT
Pontos fortes
- Alta sobrevivência em rotinas longas
- Dano estável sem depender de recursos
- Ótimo para aprender os sistemas do jogo
Limitações
- Pouco alcance contra inimigos que recuam
- Menos explosão de dano que outras classes
Habilidades
Habilidades de demonstração do ciclo atual — valores em ajuste durante o beta.
Ataque
Golpe Firme
Ataque principal com dano físico confiável.
Mobilidade
Investida
Avança até o alvo, reduzindo o tempo fora de combate.
Defesa
Postura de Ferro
Aumenta a defesa temporariamente sob pressão.
Área
Corte Amplo
Atinge múltiplos inimigos próximos.
Exemplo de rotina idle
Como esta classe se comporta com uma configuração típica.
- Procurar o inimigo mais próximo.
- Aproximar-se e manter contato.
- Usar Golpe Firme como ataque principal.
- Ativar Postura de Ferro abaixo de 50% de HP.
- Usar Corte Amplo com 3 ou mais inimigos próximos.
- Consumir poção de HP abaixo de 35%.
Builds iniciais
Exemplos iniciais para o beta.
Espadachim Resistente
STRVITVidaDefesa
- Manter proximidade do alvo
- Usar habilidade principal em prioridade
- Ativar defesa sob pressão
- Usar poção abaixo do limite configurado
