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Corpo a corpoDificuldade: Baixa

Espadachim

Combatente resistente e consistente, ideal para quem quer uma rotina estável na linha de frente.

Função

Corpo a corpo

Estilo

Resistente e consistente

Dificuldade

Baixa

Alcance

Corpo a corpo

Ritmo

Constante

Atributos

STR e VIT

Pontos fortes

  • Alta sobrevivência em rotinas longas
  • Dano estável sem depender de recursos
  • Ótimo para aprender os sistemas do jogo

Limitações

  • Pouco alcance contra inimigos que recuam
  • Menos explosão de dano que outras classes

Habilidades

Habilidades de demonstração do ciclo atual — valores em ajuste durante o beta.

Ataque

Golpe Firme

Ataque principal com dano físico confiável.

Mobilidade

Investida

Avança até o alvo, reduzindo o tempo fora de combate.

Defesa

Postura de Ferro

Aumenta a defesa temporariamente sob pressão.

Área

Corte Amplo

Atinge múltiplos inimigos próximos.

Exemplo de rotina idle

Como esta classe se comporta com uma configuração típica.

  1. Procurar o inimigo mais próximo.
  2. Aproximar-se e manter contato.
  3. Usar Golpe Firme como ataque principal.
  4. Ativar Postura de Ferro abaixo de 50% de HP.
  5. Usar Corte Amplo com 3 ou mais inimigos próximos.
  6. Consumir poção de HP abaixo de 35%.

Builds iniciais

Exemplos iniciais para o beta.

Espadachim Resistente

STRVITVidaDefesa
  • Manter proximidade do alvo
  • Usar habilidade principal em prioridade
  • Ativar defesa sob pressão
  • Usar poção abaixo do limite configurado

Outras classes

Ver todas