MagiaDificuldade: Alta
Mago
Dano elemental com explosão e controle. Exige planejamento de recursos, mas devasta grupos inteiros.
Função
Magia
Estilo
Explosão e controle
Dificuldade
Alta
Alcance
Longa distância
Ritmo
Por ciclos
Atributos
INT e DEX
Pontos fortes
- Maior dano em área do jogo
- Controla o avanço de grupos de inimigos
- Escala muito bem com equipamentos
Limitações
- Consome SP rapidamente
- Vulnerável quando as habilidades estão em recarga
Habilidades
Habilidades de demonstração do ciclo atual — valores em ajuste durante o beta.
Ataque
Lança de Fogo
Projétil elemental de dano alto contra um alvo.
Área
Tempestade Arcana
Explosão elemental que atinge uma área ampla.
Controle
Geada
Reduz a velocidade dos inimigos atingidos.
Defesa
Barreira de Mana
Absorve dano usando SP como recurso.
Exemplo de rotina idle
Como esta classe se comporta com uma configuração típica.
- Manter distância máxima do combate.
- Aplicar Geada em inimigos que avançam.
- Usar dano elemental no alvo principal.
- Usar área com 3 ou mais inimigos agrupados.
- Recuar quando cercado.
- Usar poção de SP abaixo de 30%.
Builds iniciais
Exemplos iniciais para o beta.
Mago de Controle
INTDEX
- Manter distância do combate
- Aplicar controle antes do dano
- Usar dano elemental em sequência
- Recuar quando cercado
