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MagiaDificuldade: Alta

Mago

Dano elemental com explosão e controle. Exige planejamento de recursos, mas devasta grupos inteiros.

Função

Magia

Estilo

Explosão e controle

Dificuldade

Alta

Alcance

Longa distância

Ritmo

Por ciclos

Atributos

INT e DEX

Pontos fortes

  • Maior dano em área do jogo
  • Controla o avanço de grupos de inimigos
  • Escala muito bem com equipamentos

Limitações

  • Consome SP rapidamente
  • Vulnerável quando as habilidades estão em recarga

Habilidades

Habilidades de demonstração do ciclo atual — valores em ajuste durante o beta.

Ataque

Lança de Fogo

Projétil elemental de dano alto contra um alvo.

Área

Tempestade Arcana

Explosão elemental que atinge uma área ampla.

Controle

Geada

Reduz a velocidade dos inimigos atingidos.

Defesa

Barreira de Mana

Absorve dano usando SP como recurso.

Exemplo de rotina idle

Como esta classe se comporta com uma configuração típica.

  1. Manter distância máxima do combate.
  2. Aplicar Geada em inimigos que avançam.
  3. Usar dano elemental no alvo principal.
  4. Usar área com 3 ou mais inimigos agrupados.
  5. Recuar quando cercado.
  6. Usar poção de SP abaixo de 30%.

Builds iniciais

Exemplos iniciais para o beta.

Mago de Controle

INTDEX
  • Manter distância do combate
  • Aplicar controle antes do dano
  • Usar dano elemental em sequência
  • Recuar quando cercado

Outras classes

Ver todas