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DEVLOG

Diário de Desenvolvimento #01

Uma visão sobre os próximos sistemas do IdleRO.

Bem-vindo ao primeiro diário de desenvolvimento do IdleRO. A ideia desta série é mostrar o que está sendo construído, por que certas decisões foram tomadas e o que vem a seguir.

Por que um MMORPG idle?

Queremos um jogo em que preparar o personagem seja tão divertido quanto vê-lo agir. Você define a rotina — alvos, habilidades, consumíveis, condições de recuo — e o mundo continua vivo no servidor, mesmo quando você fecha a aba.

O que vem por aí

  • Expansão do catálogo de Itens 2.0.
  • Eventos, mercado, grupos e guildas — a fase Mundo Vivo do roadmap.
  • Melhorias no comportamento da IA idle e nas barras de rotina.
  • Ajustes nos chefes (MVPs) e no ritmo de progressão.
Novos sistemas chegam ao servidor conforme os testes avançam. Acompanhe o roadmap na página do Beta.

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